在《使命召唤》首期官方播客中,Treyarch的副设计总监Matt Scronce对这一全新移动系统进行了详细阐述。他指出,《黑色行动6》的移动方式使玩家能够体验到动作英雄般的快感。即便玩家选择不使用这些高级移动技巧,依旧可以通过全向移动与敌人保持竞争平衡。
Scronce表示:“我们非常注重确保玩家之间的技术差距不会被扩大。如果你更喜欢慢节奏的玩法,你依然有可能获得胜利,只是可能显得没那么炫酷,这也没有关系。”
尽管全向移动为玩家提供了更多选择,然而这一系统将无法被禁用。Scronce强调:“全向移动是游戏的核心功能,玩家无法将其关闭。”
除了全向移动机制,《黑色行动6》还引入了“智能动作”系统,旨在简化玩家在移动时的操作。根据Scronce的说法,这一选项是可选的,玩家可以自由选择开启或关闭该功能,且默认是关闭状态。该系统还提供多种设置,帮助玩家在冲刺和跨越障碍时减少按键次数。
在同一期播客中,动视还透露,公开的多人游戏测试将于8月30日举行。